銀仮面卿 、 光の壁 、 エリクサー 、 竜脈 ライトボール?">
発行者: 02.09.2021
使いが覚えることになり、魔力の高い 最終皇帝 でなければ攻撃術は不要であるし、それに関わらずパーティに何人もいらない組み合わせ。. 自分の影武者を作る術。味方専用で敵は使ってこない。 影武者は物理攻撃に対して一回だけ身代わりとなり、消滅する。 そして、消滅するまでは本体の行動を繰り返してダメージや回復量を2倍にでき、ダメージカンストも容易。 霧隠れや金剛盾と組み合わせると影を消されるリスクを軽減できる。この術は長持ちさせてこそ意味があるので、こういう補助の掛け合わせができるかどうかで価値がガラリと変わってくる。 この術の存在から冥術は術士よりも戦士系キャラの補助として使われることが多い。.
岩を降らせ、相手全体にダメージを与える。これがあると雑魚戦が楽になる。 威力6も攻撃術全体のなかで同率3位というなかなかの高威力。 解禁レベルの関係で、レベル上げ術としては2属性を一気に上げられる合成術が対抗馬となるが、この高威力を活かし単独で地術Lvを上げてしまうのも手。 しかし打属性なのでゴールドバウムなどの一部の無機質系には効かない。金剛盾で回避可能。 敵が使うと軽減が困難で超危険な術でもある。タームバトラーやコムルーン島の魔道士といった使ってくる敵はもちろん、味方の混乱・魅了にも注意しよう。 地地相で強化もされる。.
シナリオ攻略/ヤウダ ヤウダを制圧する イーリスを仲間にする. また特定の属性に恩恵を与える「地相」というシステムがある。 この地相はフィールドにデフォルトで設定されることもあれば術使用時にランダムで形成されることもある。 効果は敵味方共に対応する属性の術の一部 合成術は含まない の威力が上がるほか、その属性の敵が毎ターン自動回復するというもの。 例えば「風地相」では風術の威力が上がり、「風の精」のカテゴリに含まれる敵が自動回復するようになる。 基本的には相反する属性の地相でのみ上書きが可能なので、うっかり敵を強化してしまった時などは逆の属性の術を使って対処したい。 ただし何故か「火地相」だけは水術で上書きすることができない。 また天術のみ地相を形成することはないが、冥地相を消滅させることはできる。. パンチの条件固有技に 「サラマンダークロー」「赤竜波」追加 「ふみつけ」は消滅. シナリオ攻略/南バレンヌ 格闘家に協力する 運河要塞を攻略する. コムルーン島の火口を塞いでいる岩を破壊した時に流れ出す溶岩。味方全体に火属性ダメージ。 どう見ても術には見えないが、系統的には火の術に該当されており、ファイアーボールのデータが流用されている。.
名前 効果(消費) ウインドカッター 敵単体にダメージを与える。(消費:1) エアスクリーン 味方単体の防御力を上げる。(消費:2) ミサイルガード 味方全体を、飛び道具を防ぐ状態にする。(消費:6) 体力吸収 手相 ファミリーリング 風神剣 風神剣を作って自分が装備する。戦闘終了後も外せない。(消費:10).
AND OR. HP .
セイントファイア 、 クリムゾンフレア 、 アークサンダー 、 光の壁 、 炎の壁 、 ヒートハンド. vs クイックタイム?
敵全体に熱属性攻撃。 威力は大したことないが敵の素早さを下げる効果があり、水地相潰しや体術技バカに効果がある。 JPは僅か4で2属性がレベル上げ出来る全体攻撃のため重宝する。. 名前 効果(消費) 金剛力 味方単体の腕力を上げる。(消費:1) 足がらめ 敵全体をスタンさせる。浮遊している敵には効果がない。(消費:2) アースヒール 味方単体のHPを回復する。地のレベルが上がると、混乱なども回復するようになる。(消費:5) ストーンシャワー 敵全体にダメージを与える。(消費:8) air psp english patch 味方単体に、物理攻撃を防ぐ盾を張る。(消費:10). 自らの腕に炎を宿して「サラマンダークロー」「赤竜波」を解禁する。 補助術なので、術が得意なキャラではなく、体術技で戦う者が2属性のレベルを上げつつ変わった攻め手をするための趣味術。 どちらかというと素手形態のノエルが奥の手で使ってくる術、という印象の方が強いかも。.
タグ一覧 登録が多い順. 補助術については リヴァイヴァ? などの攻撃術、戦士キャラなら上記および 足がらめ?
おすすめの術 Last-modified: 火 d. もあるとよい。 あとは、誰かに 炎の壁 と 光の壁 も。. 防具データ 頭防具 体防具 腕防具 足防具 戦闘服 アクササリー 盾・ガーダー. フリーメイジ男 ホーリーオーダー女 タンプク、モウトク.
HP9 JP4 .
それも踏まえると、水風の 合成術 が「ならでは」の魅力を持たないわけで、そうなると 火術? か アースヒール の選択。. 幻惑の灯りを発生させ、ターゲットを魅了してしまう術。 同士討ち効果はホラーよりも強力だが、精神干渉の類なので、効く相手をやや選ぶ。 味方が使うより敵に使われて冷や汗が走るタイプの術。. 技 の計算式も参照。 C値も詳しくはそちらの解説を見てもらいたいが、技能Lvと共に上がっていく数値と考えるとよい。 いずれも、式の中に負の値が出る場合は0を代入して計算する。.
クリムゾンフレア 、 光の壁 、 炎の壁. シナリオ攻略/サラマット サラマットを制圧する.
JavaScript. SFC5. JP42. Site admin: Exciter PukiWiki 1. LP1LP1 .
具体的には、 光の壁 、 エリクサー 、 竜脈 、 金剛力? その他探索場所 砂の遺跡・氷の遺跡・雪の遺跡. シナリオ攻略/南ロンギット 人魚に会う 嵐を止める. 妨害型だが攻守のバランスがとれている属性。宮廷魔術士男から教わる。 序盤は重宝するが、後半になるにつれて存在感が薄くなる。 ただ体術使いなら合成術の妖精光のために習得しておきたい。それ以外でもミサイルガードのために一人は使い手がいた方が良いかも。 火術同様、SFC版で教わる際にはメンバー5人の状態かパーティーに宮廷魔術士男がいないと、加入台詞が優先されて覚えられない。.
1 2 HP5 8 10.
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